Blender SL用メッシュ 初心者 1.モデリング
2012年02月15日
Blender でメッシュをがんがろう (* ̄0 ̄)/ オゥッ!!
独断と偏見でブレンダーの入口をご案内予定です。
Blender メニュー
モデリングとは、形作りです。
最初に何を作ろうかと悩んだ末、YouTube のにします。
chchvideo さん m(_ _*)m アリガトォ
Blender 2.5 Basic tutorial, The Mug
英語なんで下記に日本語で説明始めます。(修正も加えています)
あ、YouTubeのほうを見ながらやってもいいですよ~。
但し、最後のアニメはおもろいし、簡単だけどSLには関係ないので、
ここでの説明はカットします。 (;^_^A アセアセ・・・
++++++++++++ マグカップのモデリング ++++++++++++
操作中に「あれれ」になったら Ctrl + Zキーで操作を戻しましょう
注意 !!! 点・線・面・枚の選択は全て右クリックです(Cキー選択は左です;;)
オブジェの削除

カーソルをBoxの上で、Deleteキー > Delete
オブジェの追加

カーソルを画面上で、Shift + Aキー > Mesh >Circle
点の数を変更

画面左のツールパネル
1.「Add Circle」のVerticesの32文字のそばをクリックする
2.数字が左はじによったら、テンキーで18を入力 > Enterキー
3.ワッカの上でマウスホイールupして見やすい大きさにします。
4.Tabキー を押すとワッカの線上に点々が18個見えます。
画面の見方変更

5キー > 3キー > Shift + マウスホイールup
面の押出し

Eキー > Zキー > マウスを上に移動し画面を左クリック (意味:Z軸方向へ面を押出す)
面分割

1.マウスを面の上に置く
2.Ctrl + Rキーでピンク線が横一本に見えるまで静かにマウスを移動
3.マウスホイールUP(ゆっくり)でピンク線を4本出します
4.画面を左クリック
5.画面を右クリック(分割線が均等位置で固定)
6.Aキーを押し選択解除する(オレンジ色がなくなる)
選択方法

赤丸のアイコンを押す (意味: 薄色=見えない部分も選択、 濃色=見える部分のみ選択)
範囲選択

1.Bキーを押す
2.十字カーソルになったら、1のところを左クリックを押したまま2まで囲み指を離なす
3.選択範囲がオレンジになる
底を覗く

画面上でマウスホイールを押したまま上へマウス移動し持ち上げる感じで指を離す
底に面を張る

1.Eキー > Escキー
2.マウスは画面上で Alt + Mキー > At Center
3.Aキーを押し、選択解除する
4.3キーを押す
面の押出し

1.上部をBキーで範囲選択する
2.Eキー > Zキー > 画面クリック
スケール変更

1.カーソルは画面中央から少し右へ置く
2.Sキー> マウスをゆっくり右へ移動
3.少し拡げたところで画面クリック
面の押出し

Eキー > Zキー > 画面クリック
上部を覗く

1.画面上部を見るので、画面でマウスホイールを押したまま少し下へマウス移動する
横に面の押出し

1.Eキー > Esc
2.Sキー > 0.9 入力 > Enterキー
内側の面の押出し

1.3キーを押す
2.Eキー > Zキー > カーソルを下に移動
3.画面クリック
内側の底面を張る

1.底面を覗く
2.Eキー > Esc
3.Alt + Mキー > At Center
4.3キーを押す
面の選択モード

1.面選択のアイコンをクリック
選択方法

赤丸のアイコンを押し、今度は見える物だけ選択
面の選択

1.右クリックで面をひとつ選択
2.1個以上は Shiftキーを押しながら右クリックで2つめを選択
面の押出し

1.1キーで選択面が右に見えます
2.Eキー > 0.3入力(.3でもOK) > Enter
3.Eキー > 0.2入力(.2でもOK) > Enter
面の選択

オレンジ面を選択してみてくださいって見づらいかな? 三色の矢印が出ている面です
面の押出し

Eキー > マウスを移動して Enter キー
面の削除

Xキー > Faces
面の削除

1.Xキー > Facesでここも削除してください
2.1キーを押す
選択方法

赤丸のアイコンを押し、見えない部分も選択にする
点の選択モード

1.点選択のアイコンをクリック
ライン伸ばし

1.左図 : Bキー > オレンジ部分を選択
2.右図 : 青の矢印の頭部分をクリックで押しながら下の線に重ねる
範囲選択

Bキーで範囲を囲みます
ジョイントする為に合わせたところの点を消去する(エコです^^)

1.画面左のツールパネルの Remove Doubles を押す
2.Merge Threshold の値を0.07入力(くっつける距離)
2-1. Aキーを2回押し全選択にする
3.Recalculate を押す (外線の再計算)
4.Tabキーを押す
モディファイア (変形ツール)

1.画面右のプロパティパネルのスパナーを押す
2.Modifiers の Add Modifier を押す
3.Subdivision Surface を選択
モディファイア (変形ツール)

Subdivisions のView を2に変更(右の三角を押すと+1上がる)
さらになめらかに

1.左ツールパネルの Shading のSmooth を押す
2.Tabキーを押して編集画面にする
3.Aキーで全選択解除
選択方法

赤丸のアイコンを押し、見える部分のみ選択にする
モデリング微調整 カップの上

1.カーソルをカップの上で面分割 Ctrl + R > ピンクの横線が見えたら画面クリック
2.カーソルを上に移動し画面クリック
モデリング微調整 カップの下

カップの下にも分割線を入れましょう
モデリング微調整 カップの内側

カップの内側の下にも分割線を入れましょう
モデリング微調整 持ち手

1.Aキーで選択解除
2.1キーを押す
3.見えない部分も選択 のアイコンを押す
4.Bキーで持ち手の内側2本線を選択
最終モデリング微調整 持ち手

1.Sキー > Zキー > カーソルを下に少し移動して画面クリック
2.Aキーで全選択解除
最終モデリング微調整 あとちょび

1.Bキーで持ち手角を選択
2.Gキーで内側に移動し画面クリック
3.下角もおなじように

最後にTabキーで編集画面からオブジェクト画面にして
マウスホイール押しながら、カップを見てください。
いい感じができてます。
ファイル保存
本当に初めての方のために作成したBlenderチュートリアル for 2.6
9.Fileの保存を参照してください
+++++++++ 次回の予定 +++++++++
Blender SL用メッシュ 初心者 2.テクスチャー
独断と偏見でブレンダーの入口をご案内予定です。
Blender メニュー
モデリングとは、形作りです。
最初に何を作ろうかと悩んだ末、YouTube のにします。
chchvideo さん m(_ _*)m アリガトォ
Blender 2.5 Basic tutorial, The Mug
英語なんで下記に日本語で説明始めます。(修正も加えています)
あ、YouTubeのほうを見ながらやってもいいですよ~。
但し、最後のアニメはおもろいし、簡単だけどSLには関係ないので、
ここでの説明はカットします。 (;^_^A アセアセ・・・
++++++++++++ マグカップのモデリング ++++++++++++
操作中に「あれれ」になったら Ctrl + Zキーで操作を戻しましょう
注意 !!! 点・線・面・枚の選択は全て右クリックです(Cキー選択は左です;;)
オブジェの削除

カーソルをBoxの上で、Deleteキー > Delete
オブジェの追加

カーソルを画面上で、Shift + Aキー > Mesh >Circle
点の数を変更

画面左のツールパネル
1.「Add Circle」のVerticesの32文字のそばをクリックする
2.数字が左はじによったら、テンキーで18を入力 > Enterキー
3.ワッカの上でマウスホイールupして見やすい大きさにします。
4.Tabキー を押すとワッカの線上に点々が18個見えます。
画面の見方変更

5キー > 3キー > Shift + マウスホイールup
面の押出し

Eキー > Zキー > マウスを上に移動し画面を左クリック (意味:Z軸方向へ面を押出す)
面分割

1.マウスを面の上に置く
2.Ctrl + Rキーでピンク線が横一本に見えるまで静かにマウスを移動
3.マウスホイールUP(ゆっくり)でピンク線を4本出します
4.画面を左クリック
5.画面を右クリック(分割線が均等位置で固定)
6.Aキーを押し選択解除する(オレンジ色がなくなる)
選択方法

赤丸のアイコンを押す (意味: 薄色=見えない部分も選択、 濃色=見える部分のみ選択)
範囲選択

1.Bキーを押す
2.十字カーソルになったら、1のところを左クリックを押したまま2まで囲み指を離なす
3.選択範囲がオレンジになる
底を覗く

画面上でマウスホイールを押したまま上へマウス移動し持ち上げる感じで指を離す
底に面を張る

1.Eキー > Escキー
2.マウスは画面上で Alt + Mキー > At Center
3.Aキーを押し、選択解除する
4.3キーを押す
面の押出し

1.上部をBキーで範囲選択する
2.Eキー > Zキー > 画面クリック
スケール変更

1.カーソルは画面中央から少し右へ置く
2.Sキー> マウスをゆっくり右へ移動
3.少し拡げたところで画面クリック
面の押出し

Eキー > Zキー > 画面クリック
上部を覗く

1.画面上部を見るので、画面でマウスホイールを押したまま少し下へマウス移動する
横に面の押出し

1.Eキー > Esc
2.Sキー > 0.9 入力 > Enterキー
内側の面の押出し

1.3キーを押す
2.Eキー > Zキー > カーソルを下に移動
3.画面クリック
内側の底面を張る

1.底面を覗く
2.Eキー > Esc
3.Alt + Mキー > At Center
4.3キーを押す
面の選択モード

1.面選択のアイコンをクリック
選択方法

赤丸のアイコンを押し、今度は見える物だけ選択
面の選択

1.右クリックで面をひとつ選択
2.1個以上は Shiftキーを押しながら右クリックで2つめを選択
面の押出し

1.1キーで選択面が右に見えます
2.Eキー > 0.3入力(.3でもOK) > Enter
3.Eキー > 0.2入力(.2でもOK) > Enter
面の選択

オレンジ面を選択してみてくださいって見づらいかな? 三色の矢印が出ている面です
面の押出し

Eキー > マウスを移動して Enter キー
面の削除

Xキー > Faces
面の削除

1.Xキー > Facesでここも削除してください
2.1キーを押す
選択方法

赤丸のアイコンを押し、見えない部分も選択にする
点の選択モード

1.点選択のアイコンをクリック
ライン伸ばし

1.左図 : Bキー > オレンジ部分を選択
2.右図 : 青の矢印の頭部分をクリックで押しながら下の線に重ねる
範囲選択

Bキーで範囲を囲みます
ジョイントする為に合わせたところの点を消去する(エコです^^)

1.画面左のツールパネルの Remove Doubles を押す
2.Merge Threshold の値を0.07入力(くっつける距離)
2-1. Aキーを2回押し全選択にする
3.Recalculate を押す (外線の再計算)
4.Tabキーを押す
モディファイア (変形ツール)

1.画面右のプロパティパネルのスパナーを押す
2.Modifiers の Add Modifier を押す
3.Subdivision Surface を選択
モディファイア (変形ツール)

Subdivisions のView を2に変更(右の三角を押すと+1上がる)
さらになめらかに

1.左ツールパネルの Shading のSmooth を押す
2.Tabキーを押して編集画面にする
3.Aキーで全選択解除
選択方法

赤丸のアイコンを押し、見える部分のみ選択にする
モデリング微調整 カップの上

1.カーソルをカップの上で面分割 Ctrl + R > ピンクの横線が見えたら画面クリック
2.カーソルを上に移動し画面クリック
モデリング微調整 カップの下

カップの下にも分割線を入れましょう
モデリング微調整 カップの内側

カップの内側の下にも分割線を入れましょう
モデリング微調整 持ち手

1.Aキーで選択解除
2.1キーを押す
3.見えない部分も選択 のアイコンを押す
4.Bキーで持ち手の内側2本線を選択
最終モデリング微調整 持ち手

1.Sキー > Zキー > カーソルを下に少し移動して画面クリック
2.Aキーで全選択解除
最終モデリング微調整 あとちょび

1.Bキーで持ち手角を選択
2.Gキーで内側に移動し画面クリック
3.下角もおなじように

最後にTabキーで編集画面からオブジェクト画面にして
マウスホイール押しながら、カップを見てください。
いい感じができてます。
ファイル保存
本当に初めての方のために作成したBlenderチュートリアル for 2.6
9.Fileの保存を参照してください
+++++++++ 次回の予定 +++++++++
Blender SL用メッシュ 初心者 2.テクスチャー
Posted by shiros Sosa at 23:26
│Blender 初心者
Blender 画面説明
Blender SL用メッシュ 初心者 4.SLへアップ
Blender SL用メッシュ 初心者 3.影テクスチャー
Blender SL用メッシュ 初心者 2.テクスチャー
Blender SL用メッシュ 初心者入口
Blender SL用メッシュ 初心者 4.SLへアップ
Blender SL用メッシュ 初心者 3.影テクスチャー
Blender SL用メッシュ 初心者 2.テクスチャー
Blender SL用メッシュ 初心者入口