Blender SL用メッシュ 初心者入口
2012年02月16日
Blender 初心者!メッシュをがんがろう (* ̄0 ̄)/ オゥッ!!
Blender ダウンロード まずBlender のみインスト
まずは言葉よりも感覚で動かしましょう(覚えるのが苦手な私の言い訳w)
起動 画面:

中央の絵を左クリックすると消えます
パネル

A : ツール ・・・ Tキーで非表示
B : 数値 ・・・ Nキーで非表示
C : プロパティ
Box オブジェクト選択

☆パネル以外の操作はカーソルを3D画面 (中央画面)上に置く。
左 : オレンジ線で囲まれている時が 「選択している」 → Aキーで 「選択してない」 になる。
右 : 囲み線がない時が 「選択してない」 → Box上で右クリックで 「選択している」 になる。
Box オブジェクト削除

Deleteキー > Delete選択
メッシュ オブジェクト追加 2方法

A : ツールパネル > Create タブ > Monkey
B : Shift + Aキー > Mesh > Monkey
画面分割

A : 画面上部の三角を右か下へドラッグ

A : 上図は三角を左ドラッグ分割
画面統合

A : 画面上部の三角を右へドラッグしたまま
B : 画面中央に矢印が出たら、カーソル移動で左右の画面上で指を離す
画面の見方

A : 7キー > 平面図
B : 1キー > 正面図
C : 3キー > 側面図
9キーで反対側
オブジェクト回転

A : Rキー > Xキー(X軸) > カーソル移動 > 右クリックでキャンセル、左クリックで決定
B : Rキー > Yキー(Y軸) > 同上
数値入力 : Rキー > Xキー > 90(入力) > Enterキー
マニピュレータでも可能
オブジェクト基本点

A : 3Dカーソル又は、Cursor (オブジェクトの生成や変形の原点)
B : マニピュレータ (オブジェクトの移動、回転、拡大縮小の中心点)
Origin (オレンジ点はオブジェクトの中心点)
オブジェクト移動

オブジェクトの中心にある3色の矢印を左クリックでドラッグ
数値入力 : Gキー > XYZのいづれか > 数値入力 > Enterキー
オブジェクト編集画面

Tabキー でモード切替
Object モード : オブジェクトの選択
Edit モード : 選択したオブジェクトの編集
頂点、辺、面 の選択

頂点、辺、面のそれぞれをモンキーで選択してみて下さい
そして、下記のキーで遊んでみましょう。
注意 !!! 点・線・面・枚の選択は全て右クリックです(Cキー選択は左です;;)
Blender メニュー
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まずは言葉よりも感覚で動かしましょう(覚えるのが苦手な私の言い訳w)
起動 画面:

中央の絵を左クリックすると消えます
パネル

A : ツール ・・・ Tキーで非表示
B : 数値 ・・・ Nキーで非表示
C : プロパティ
Box オブジェクト選択

☆パネル以外の操作はカーソルを3D画面 (中央画面)上に置く。
左 : オレンジ線で囲まれている時が 「選択している」 → Aキーで 「選択してない」 になる。
右 : 囲み線がない時が 「選択してない」 → Box上で右クリックで 「選択している」 になる。
Box オブジェクト削除

Deleteキー > Delete選択
メッシュ オブジェクト追加 2方法

A : ツールパネル > Create タブ > Monkey
B : Shift + Aキー > Mesh > Monkey
画面分割

A : 画面上部の三角を右か下へドラッグ

A : 上図は三角を左ドラッグ分割
画面統合

A : 画面上部の三角を右へドラッグしたまま
B : 画面中央に矢印が出たら、カーソル移動で左右の画面上で指を離す
画面の見方

A : 7キー > 平面図
B : 1キー > 正面図
C : 3キー > 側面図
9キーで反対側
オブジェクト回転

A : Rキー > Xキー(X軸) > カーソル移動 > 右クリックでキャンセル、左クリックで決定
B : Rキー > Yキー(Y軸) > 同上
数値入力 : Rキー > Xキー > 90(入力) > Enterキー
マニピュレータでも可能
オブジェクト基本点

A : 3Dカーソル又は、Cursor (オブジェクトの生成や変形の原点)
B : マニピュレータ (オブジェクトの移動、回転、拡大縮小の中心点)
Origin (オレンジ点はオブジェクトの中心点)
オブジェクト移動

オブジェクトの中心にある3色の矢印を左クリックでドラッグ
数値入力 : Gキー > XYZのいづれか > 数値入力 > Enterキー
オブジェクト編集画面

Tabキー でモード切替
Object モード : オブジェクトの選択
Edit モード : 選択したオブジェクトの編集
頂点、辺、面 の選択

頂点、辺、面のそれぞれをモンキーで選択してみて下さい
そして、下記のキーで遊んでみましょう。
画面表示 | ||
ズーム イン・アウト | : | マウスのホイールをぐりぐり |
上下移動 | : | Shift + ホイール |
左右移動 | : | Ctrl + ホイール |
視点の回転 | : | ホイールを押下げたまま、移動 |
遠近ビュー | : | 5キー |
カメラビュー | : | 0キー |
選択オブジェクトビュー | : | .キー |
15°ずらしビュー | : | 2,4,6,8キーは上下左右15°ずらす |
Properties Shelf | : | Nキー |
注意 !!! 点・線・面・枚の選択は全て右クリックです(Cキー選択は左です;;)
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Posted by shiros Sosa at 09:44│Comments(0)
│Blender 初心者
Blender 画面説明
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Blender SL用メッシュ 初心者 2.テクスチャー
Blender SL用メッシュ 初心者 1.モデリング
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