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Blender 2.63a SL用 カーテン 四角UV

2012年10月23日

独断と偏見でブレンダーの入口をご案内予定です。
Blender メニュー
初心者さんは、メニューの入口からカップの製作を一通り操作した後に、
服の製作に入ってくださいますようお願いいたします。


参照 :
Blender Tutorial - UV Unwrap - Cables
【勉強会 番外編】カーテンを作ってみたwww 

ジプシーさん、1号さん情報 m(_ _*)m アリガトォ です

   Blender 2.63a SL用 カーテン 四角UV

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  1. 画面設定
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   画面設定は Blender 2.63a SL用 複数UVテクスチャ 1. 画面設定 を参照


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  2. Mark Seam
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   Blender 2.63a SL用 カーテン 四角UV
     a. 四隅を選択 > Ctrl + Eキー > Mark Seam
     b. Aキーで全選択 > 3D画面でUキー > Unwrap


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  3. 四角 UV 設定
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   Blender 2.63a SL用 カーテン 四角UV
     a. UV画面の線選択モード > 中央の線を一本選択

     見づらい時は
      ・ マウスホイールでズーム
      ・ テンキーの . キーで選択箇所を中心へ移動してからズームアウト
      ・ UV画面の View > View All で全体表示

   Blender 2.63a SL用 カーテン 四角UV
     a. Wキー > Align Auto
       (Align Auto で垂直と水平が逆の場合は Align X Y で )
     b. 垂直線になる
     c. 4本線を垂直平行線にする
     d. UV画面の面選択モード > 面を選択

   Blender 2.63a SL用 カーテン 四角UV
     a. 3D画面で Uキー > Follow Active Quads
     a. UV画面で Aキー > Gキー > 中心へ移動

   Blender 2.63a SL用 カーテン 四角UV
     a. Sキー > 枠内より小さくする
     b. UV画面の UVs > Constrain to Image Bounds にチェック
       (枠内から出なくなる)
     c. Sキー で拡大 > Gキーで中心へ移動
     d. 枠内ぎりぎりの大きさにする

   Blender 2.63a SL用 カーテン 四角UV
     e. UV画面の Image > New Image
     f. Name に名前を入れる
     g. Width と Height を 512 に変更 > OK を押す
     h. UV画面の UVs > Constrain to Image Bounds のチェックを外す


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  4. マテリアル 設定
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   Blender 2.63a SL用 カーテン 四角UV
     a. プロパティの Material タブ > Assign > New

  注意
   今回のマテリアルは 1枚だけです、キッパリ!
   裏と表が・・・いいえ! 表だけで、裏は透明なのです・・・Σ(=∇=ノノヒィッッー!!
   テクス設定後に加工しますのでお楽しみに ^^

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  5. テクスチャー 設定
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   テクスチャー 設定は Blender 2.63a SL用 複数UVテクスチャ 4. テクスチャー設定 を参照

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  6. Bake (テクスチャー作成)
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   Bakeは Blender 2.63a SL用 複数UVテクスチャ 5. Bake (テクスチャー作成) を参照

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  7. テクスチャー柄のサイズ変更
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   Blender 2.63a SL用 カーテン 四角UV
     a. テクスチャー柄のサイズを変更するには・・・

   Blender 2.63a SL用 カーテン 四角UV
     a. Edit モード
     b. UV画面で Aキーで全選択 > Sキー > マウス拡大 または、数値入力
     c. Object モードでサイズ確認
     d. サイズ決定後はまた Bake しテクスチャー作成 & 保存

  注意
    UVサイズ拡大後の影付きは、計算がおかしくなります;;
    影付きにするには最初に影だけのテクスをBakeし、それとUVを画像処理ソフトで加工かなと

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  8. 透明な裏隠し作業w (カーテンは厚みないほうがd(・∀・)イイ!!!)
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   Blender 2.63a SL用 カーテン 四角UV
     a. 画面をまわして見てください
       裏は透明です・・・困ります、んで

   Blender 2.63a SL用 カーテン 四角UV
     a. Edit モード
     b. Aキーで全選択 > Shift + D キー > X キー > 少し離してクリック

   Blender 2.63a SL用 カーテン 四角UV
     a. Mesh > Normals > Recalculate Inside で面を逆転する
       逆転してなければ Outside で (どっちが In だか Out だか@@;)

   Blender 2.63a SL用 カーテン 四角UV
     a. Object モードで確認
     b. 透明が向かい合った内側になったら成功
       
   Blender 2.63a SL用 カーテン 四角UV
     a. Edit モード
     b. Nキーで Properties Shelf パネルを表示
     c. Transform 項目の Median の Z 値に 0 を入力
     d. 2 枚のカーテンが 1 枚になり、透明が隠れます

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  9. アップロード
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   メッシュにテクスを貼り込んでアップできます
   Blender 2.63a SL用 カーテン 四角UV
     a. 右のプレビューの下のテクスチャにチェックを入れる
     b. 左のアップロードのオプション タブのテクスチャを含むにチェックを入れる


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  Σ('◇'*)エェッ
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  風の話を入れるのわすれたw
  風がぴゅ~カーテンがふわ~、こんどね^^;



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Posted by shiros Sosa at 01:03│Comments(0)Blender


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