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Blender 2.63a SL用 画面レイアウト

2012年09月15日

独断と偏見でブレンダーの入口をご案内予定です。
Blender メニュー
初心者はメニューの入口からお入り下さい


   Blender 2.63a SL用 画面レイアウト
    a. ヘッドメニューの File > Open > avatar.blend(3でDLしたファイル)

    2.49b用画面を2.63a用にレイアウトを変えます

 ★ 画面レイアウト変更
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  1.画面統一
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   Blender 2.63a SL用 画面レイアウト
    a. 赤枠内の三角の上にカーソルを置き、十字になったら下に少しドラッグ
    b. 矢印が出たら指を離す
    c. 次に、下の画面と統一し、この列の3画面を1画面にする

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  2.境界線移動
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   Blender 2.63a SL用 画面レイアウト
    a. 境界線上にカーソルを置き、左右矢印になったらドラッグ

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  3.画面分割
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   Blender 2.63a SL用 画面レイアウト
    a. 三角上にカーソルを置き、ドラッグ

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  4.画面表示変更
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   Blender 2.63a SL用 画面レイアウト
    a. 赤丸内を押し、表示リストから画面内容を選択
      1・・・3D View
      2・・・Timeline
      3・・・Outliner
      4・・・Properties

   Blender 2.63a SL用 画面レイアウト
    a. 赤枠内を押し、 Solid を選択


 ★ 選択オブジェ輪郭線の表示
   Blender 2.63a SL用 画面レイアウト
    a. 3D画面で Nキー > Properties Shelfパネル表示 >
      Display項目のOutline selected にチェックする
    b. 3D画面で Nキー > Properties Shelfパネル非表示


 ★ Object Tools パネル 表示
   Blender 2.63a SL用 画面レイアウト
    a. Tキーを押し画面左に Object Tools パネルを表示


 ★ マニュピレータ 表示
   Blender 2.63a SL用 画面レイアウト
    a. オブジェクトを選択
    b. 赤枠内を押すとマニュピレータが表示される


 ★ Add Circle などの表示
   Blender 2.63a SL用 画面レイアウト
    a. Object モードのObject Toolsパネルに赤枠内の + が表示されている時
    b. 赤枠内を押す

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Posted by shiros Sosa at 23:39│Comments(0)Blender


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